Pressurisez le sas d’arrivée et prenez à gauche vers les opérations dès que l’employé vous indique où se déroule le briefing. C’est le début du trajet documenté dans la version préliminaire, qui passe ensuite aux laboratoires d’exobiologie. Selon le développeur, la démo publique de DERELIKT sur Steam présente trois chapitres dans le désordre. Les étapes ci-dessous viennent de l’expérience de SplatterCat sur une version préliminaire et couvrent les sections qu’il décrit.
Traversez le sas d’arrivée
Ouvrez la porte du vaisseau et empruntez la passerelle qui mène à la station. Utilisez les commandes pour pressuriser le sas. À l’intérieur, parlez à l’employé qui vous demande si vous êtes le prestataire chargé de la recherche et de la récupération, puis prenez la porte de gauche vers les opérations.
Après le briefing, demandez où aller. On vous envoie chercher de l’équipement à l’armurerie, où le chef de la sécurité vous explique qu’il faut un ordre de mission. Suivez les indications de l’équipage vers le bureau privé dans l’aile des laboratoires. Le testeur est passé par un conduit pour entrer dans le bureau, a pris l’autorisation et l’a rapportée à l’armurerie. Une fois équipé, il s’est rendu à la porte de l’ordinateur central et a dit au garde qu’il était prêt.
Franchissez la porte à carte des laboratoires d’exobiologie
L’aperçu passe à une section ultérieure. Dans le laboratoire, lorsque vous arrivez devant un lecteur qui exige une carte bleue, repérez la porte enfoncée par laquelle vous pouvez vous faufiler. Le testeur a trouvé un scientifique mort de l’autre côté. Il a récupéré la carte sur lui et l’a utilisée pour ouvrir la porte bloquée.
Lisez les messages des terminaux sur votre chemin. Si une note mentionne quatre tours de serveurs, classez leurs numéros du plus petit au plus grand. Le testeur a saisi 1478 et obtenu l’accès administrateur. Si les étiquettes diffèrent, utilisez les numéros de votre version.
Résolvez l’énigme de la porte à l’étage du laboratoire de vers
Plus loin, le testeur a trouvé un sas verrouillé à distance et parlé à un survivant à l’étage. Celui-ci l’a orienté vers le terminal du Dr Krueger dans le laboratoire de vers au niveau inférieur.
Lisez le message sur le code de la porte à l’étage et identifiez les sections A à D sur le schéma. Comptez les tubes d’échantillons de chaque section et placez les chiffres dans l’ordre des lettres. Le testeur a donné 8465 au survivant puis a saisi le code à la porte, qui s’est ouverte. Recomptez vos tubes si les chiffres de votre version diffèrent de cet exemple.
Repérez la fin de ce trajet
La dernière étape couverte ici est l’ouverture de la porte à l’étage avec le code des tubes d’échantillons. Si votre démo fait un saut après une cinématique, fiez-vous aux noms des pièces et aux indices pour vous repérer. La version préliminaire essayée par le testeur utilisait des transitions provisoires entre certaines sections jouables.
FAQ
Combien de chapitres contient la démo publique de DERELIKT ?
D’après le développeur, la démo publique propose trois extraits de la campagne et les présente dans le désordre.
Où se trouvait la carte bleue dans la version préliminaire ?
Le testeur l’a trouvée sur un scientifique mort après avoir franchi une porte enfoncée dans les laboratoires d’exobiologie.
Le code de la porte à l’étage du laboratoire de vers est-il celui des serveurs ?
Les terminaux donnent des consignes différentes. Pour l’énigme des serveurs, classez les quatre numéros. Pour la porte à l’étage, utilisez le nombre de tubes d’échantillons dans l’ordre A à D.